發表日(rì)期:6/6/2018 8:13:37 PM 浏覽次數:7713
對(duì)于houdini通(tōng)過多台主機(jī)分布式渲染的(de)教程網上(shàng)幾乎找不到,要麽都(dōu)是國(guó)外(wài)的(de)一些配置方法,要麽就是直接購買渲染農(nóng)場(chǎng),但(dàn)是對(duì)于手頭有(yǒu)幾台電(diàn)腦的(de)童鞋可以采用這(zhè)種方式大大減少渲染耗費(fèi)的(de)時(shí)間(jiān),筆(bǐ)者也是經曆重重困難不斷測試和(hé)研究,配置過程還(hái)是較為(wèi)繁瑣的(de)。 需要工(gōng)具: 主機(jī):至少兩台。 Houdini版本:14版本或13版本 網絡:兩台電(diàn)腦得在同一個(gè)局域網,并且互相(xiàng)可以ping通(tōng)。 在配置之前先看(kàn)看(kàn)官方的(de)渲染農(nóng)場(chǎng)架構圖: ![]() 此圖中可以看(kàn)出,工(gōng)作(zuò)站和(hé)分布式隊列服務分開(kāi)安裝了,由于筆(bǐ)者隻有(yǒu)兩台電(diàn)腦,所以将工(gōng)作(zuò)站和(hé)隊列服務裝到一起,然後另一台電(diàn)腦安裝隊列客戶端。 安裝方式: 注意:服務端隊列和(hé)客戶端隊列都(dōu)需要破解注冊。 第一台電(diàn)腦服務端安裝: 一、如果本機(jī)已經裝了Houdini14(以下(xià)簡稱H14)版本,那(nà)就隻需要裝隊列服務也就是勾選紅色框框中的(de),如果沒有(yǒu)裝那(nà)就勾選黃(huáng)色框框和(hé)紅色框框中的(de),這(zhè)裏的(de)隊列服務是必選項。 ![]() 二、點擊下(xià)一步後選擇安裝路(lù)徑,自(zì)己設置蕞好(hǎo)不要有(yǒu)中文(wén)目錄。 三、服務名,默認。 四、繼續默認,映射磁盤就是共享文(wén)件(jiàn)夾的(de)映射目錄後面會用到,不需要更改(此處的(de)磁盤映射目錄不一定是H,但(dàn)是不要更改)。 ![]() 五、點擊下(xià)一步就可以開(kāi)始安裝了。 六、安裝完成後映射一個(gè)磁盤目錄,就是上(shàng)圖中的(de)H。 ![]() 七、設置完成後,确認隊列服務是否成功啓動,紅框中的(de)三個(gè)服務都(dōu)必須啓動。 ![]() 第二台電(diàn)腦客戶端安裝: 一、以管理(lǐ)員(yuán)身(shēn)份運行H14的(de)安裝包,客戶端隻需要安裝注冊服務和(hé)隊列客戶端服務,如下(xià)圖。 ![]() 二、安裝路(lù)徑默認也可選,最好(hǎo)不要有(yǒu)中文(wén)目錄。 三、然後安裝就好(hǎo)了,這(zhè)一步裝的(de)是注冊服務,注冊服務裝完後也要破解哦。 四、接下(xià)來(lái)會自(zì)動跳(tiào)到隊列客戶端服務的(de)安裝。 五、安裝路(lù)徑依然默認。 六、此處需要注意如下(xià)圖設置,服務端IP就是我們第一台電(diàn)腦的(de)IP地(dì)址,端口也是第一台端口。 ![]() 七、下(xià)面設置如圖所示,此處必須設置正确,這(zhè)裏的(de)目的(de)是客戶端訪問(wèn)服務端的(de)共享目錄。 ![]() 八、安裝完成後,到計(jì)算(suàn)機(jī)服務裏面查看(kàn)此服務是否啓動,如下(xià)圖。 ![]() 九、正常啓動後,那(nà)麽客戶端就一切順利安裝完成了。 接下(xià)來(lái)我們到第一台隊列服務端電(diàn)腦進行操作(zuò): 一、首先打開(kāi)谷歌或者火狐浏覽器(qì)敲入如下(xià)網址:http://localhost:5000 并訪問(wèn)(此處的(de)localhost就是本機(jī)IP的(de)意思,如果其他(tā)電(diàn)腦訪問(wèn)敲入IP即可)。 二、我們切換到客戶端管理(lǐ)選項卡。 ![]() ![]() 三、在這(zhè)裏我們可以看(kàn)到安裝的(de)那(nà)一台客戶端的(de)信息,綠色代表可用狀态,如果在這(zhè)裏看(kàn)不到任何電(diàn)腦,那(nà)就再多看(kàn)看(kàn)客戶端的(de)操作(zuò)步驟吧(ba)。 四、這(zhè)一切準備就緒後,我們就可以開(kāi)始用H14做渲染操作(zuò)了。 将H14中的(de)項目渲染任務發送給渲染農(nóng)場(chǎng)進行渲染 一、開(kāi)始渲染之前,需要對(duì)隊列渲染做一些設置,如下(xià)圖,其他(tā)選項默認。 ![]() 選中hq_render、點擊上(shàng)面的(de)render開(kāi)始渲染。 二、渲染輸出,設置如下(xià)。 ![]() ![]() 三、查看(kàn)渲染任務狀态。 ![]() 四、下(xià)面等待任務完成後,就好(hǎo)了。 五,完成後,查看(kàn)輸出目錄就在你(nǐ)的(de)映射磁盤H:projectsender 目錄下(xià)就是輸出文(wén)件(jiàn)。 以上(shàng)就配置好(hǎo)了Houdini自(zì)帶的(de)渲染農(nóng)場(chǎng)。 |