發表日(rì)期:5/20/2018 1:14:18 AM 浏覽次數:7257
前言
Unity3d 是一個(gè)跨平台的(de)引擎,在移動互聯網浪潮之中,尤其是移動遊戲3d方向上(shàng),Unity3d 毫無疑問(wèn)是最耀眼的(de)明(míng)星。Unity3d的(de)http通(tōng)信很(hěn)簡單,也非常好(hǎo)用,下(xià)面通(tōng)過http和(hé)php sever交互來(lái)簡單介紹一下(xià)。
http 提交數據原理(lǐ)
http 協議(yì)通(tōng)過 url來(lái)獲取和(hé)提交數據 。提交數據的(de)方式 有(yǒu)兩種,一種是get方法,一種是post方法。get一般用于告訴服務器(qì)把滿足參數的(de)數據發送給回來(lái)。
例如:get 的(de)html代碼如下(xià):
post一般是将數據發送給服務器(qì),服務器(qì)将這(zhè)些數據進行處理(lǐ),比如說(shuō)存儲到數據庫。
例如:post的(de)html 代碼如下(xià):
其實區(qū)别就是提交的(de)方式不一樣,點擊login按鈕後,浏覽器(qì)地(dì)址欄裏分别顯示如下(xià):
get方法url為(wèi):http://127.0.0.1/serach.php?user=hortor&pwd=123
post方法url為(wèi):http://127.0.0.1
PHP服務端接收數據方法
服務端針對(duì)這(zhè)兩種方式響應的(de)有(yǒu)兩種方式:
get方法接收數據的(de)方法為(wèi) $_GET[user],來(lái)接收客戶端發送的(de)user的(de)值。
post方法接收數據的(de)方法為(wèi) $_POST[user]也是用來(lái)接收客戶端變量user的(de)值。
UNITY WWW類使用方法
unity www 類同樣對(duì)應兩種提交數據的(de)方式,常用的(de)兩個(gè)構造函數為(wèi):
static function WWW (url : String) : WWW
static function WWW (url : String, form : WWWForm) : WWW
第一個(gè)函數是通(tōng)過get方法向服務器(qì)發送數據,第二個(gè)是用post提交數據,其中WWWForm有(yǒu)個(gè)方法叫:AddField(agr : string, value : string),來(lái)添加參數。
get例子(zǐ):
post例子(zǐ):
其中yield 這(zhè)個(gè)方法是程序每一幀調用一次,當getData 執行完成,返回結果,這(zhè)就相(xiàng)當于是異步請求數據。WWW 類有(yǒu)幾個(gè)常用的(de)靜态變量,分别為(wèi):
1、WWW.text 返回從(cóng)網頁得到數據,類型為(wèi)string。
2、WWW.error 返回錯(cuò)誤信息,比如說(shuō)超時(shí),網絡連接錯(cuò)誤等問(wèn)題。